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星际穿越影评介绍 星际穿越看不懂的地方解析 揭星际穿越结局的真正含义

作者:东方龙 来源: 日期:2014/11/21 2:04:45 人气:73 加入收藏 标签:影评

  星际穿越影评介绍

  影片基于理论物理学家Kip ?Thorne的理论,讲述一群探险者穿越虫洞的关于时间旅行与平行的故事。《星际穿越》的故事讲述了未来的地球气候急剧恶化、粮食严重紧缺,人类已经难以。马修·麦康纳饰演的主人公库珀与安妮·海瑟薇等被选中作为人类未来计划的一员,必须前往太阳系之外另寻适宜人类居住的星球。世界在历经极端气候与粮食危机,地球濒临之际,一位电机工程师(马修·麦康纳 ?饰)与一群专业研究者还有顶尖太空人(安妮·海瑟薇 ?饰),扛起人类史上最重要的任务,越过已知的银河,在星际间寻找未来出。同时必须先割舍无法与家人见面的亲情牵绊,在爱与勇气、与挑战中,跨越星际人类......影片发生在不远的未来,地影评球气候已经不适合粮食生长,水资源枯竭,肆掠,人类面临着的。这时科学家们发现了一个神秘的“时空裂口”,通过它可以到外太空寻找延续生命希望的机会。一个探险小组穿越到太阳系之外,他们的目标是找到一颗适合人类移民的星球。在这艘名叫做“Endurance”的飞船上,探险队员着面临着前所未有,人类思想前所未及的巨大挑战。然而,通过虫洞的时候,他们发现飞船上的一个小时相当于地球上的七年时间(本文来源:湖北教育信息网),即使探险小组的任务能够完成,他们能提供的救赎对于对地球上活着的人来说已经是太晚。飞行员库珀(马修·麦康纳 ?饰演)必须在与自己的儿女重逢以及人类的未来之间做出抉择。

  对于很多人来说,无限即意味着深渊,思念和乡愁也是。

  直到现在,我认为银幕上最令人激动的场景,依然莫过于星球的轮廓在汪洋一样的中缓缓浮现。珍珠一样的轮廓如同浸泡在希望中,又孕育在里;浸泡着不可思议的文明与奇迹,又似乎着深不可测的未知蛮荒和。虽然《星际穿越》并不像《普罗米修斯》那样在影片的开头便用了难以用语言形容的一个星球在另一个巨大星球背后缓缓浮出的壮观场景致敬,但恐怕《星际穿越》那环形的空间站和除了会吐槽和变身以外站在那里便黑色石碑一样光滑的机器人,还有整部电影在进入外太空之后富有色泽的80年代科幻片的质感,又何尝不是一种对库布里克的脱帽礼呢?《2001太空漫游》是硬科幻电影永远迈不过去的坎,正如太空歌剧电影之于《星球大战》。

  我并不是诺兰的粉丝,长久以来,某种程度上我对他的电影怀着某种近于恶意的挑剔,因为我觉得他的电影包含着许多不自然的错位感。可是他的每一部电影我都会反复看不下十遍,这种奇异的个人行为,何尝又不是一种吊诡的错位呢。

  我所言的诺兰的错位,是他的野心和实际效果的种种逼仄的落差。特别从视觉上来说,使用Imax技术达到最大的视觉效果是很好的计划(本文来源:湖北招生网),可是从他作品的实际效果来看,他电影的视觉冲击力从来没有超过詹姆斯·卡梅隆和雷特利·斯科特这样的大师,更不要说和他一起玩超级英雄的视觉系导演扎克施耐德,以及墨西哥怪才吉尔默德尔托罗。虽然我不得不承认3D技术在某种程度上还是不成熟的技术,但是就我的观影体验来说,阿凡达给我的视觉冲击力,无论是在Imax还是普通影院,自然都好过诺兰的任何一部电影。《星际穿越》我觉得不必一定要看Imax,因为我觉得这种风格的电影在小一点人少一点的放映厅看或许韵味还要足一点,我只享受飞船舱外镜头那几段音效爆棚地板抖得厉害到感觉自己都坐在飞船里下一刻就要碎了的感,可惜也只有那么短短几段。

  另外造成《星际穿越》的视觉观赏性下降的一点,在于场景设计太过简单,马修麦康纳和安妮海瑟薇登陆的几个星球,要么一望无际海水,要么一望无际冰原,要么一望无际戈壁,场景设计是单调甚至是无聊的,自然是不如《盗梦空间》。如果这样单调的场景是于科学定律的结果的话,我觉得这艺术也做得稍嫌板了一些。

  但是除此之外,一切都很好,《星际穿越》是一部伟大的电影。如果将诺兰的《盗梦空间》和《星际穿越》以互文性参差观看的话,正好如一面镜子的两面:一个直向人类无限的内部,潜意识、内心和,一个指向人类渺茫的外部,星辰、黑洞和无尽的银河,都本是日常生活一样触不可及深渊,却在诺兰的镜头下我们层层坠入。

  我所言的诺兰的错位感,除了视觉上以外,另一方面在于他影像的极其于现实而他表达的又极其超现实。他对的和模型实拍是他一贯的写实风格,机械布景的真实质感更是体现他对电影拟真的重视。在《星际穿越》中,这种写实深入到平庸的日常。比如《星际穿越》的前半个小时,从布满灰尘的书架到再简单不过的早餐,虽然有许多可有可无的灵异现象,比如掉下的细沙的不均匀分布,书架上的书排成莫尔斯电码,还有神奇的教科书写着是苏联启动的阿波罗计划,总体上,这都向观众展示着一个凝固的生活。

  然而只是点到描摹凝固的生活为止的话,诺兰便不是诺兰了。在日常的平庸中,潜伏着危机,和不甘心,当这些聚拢在一起的时候,一切开始逐渐变得神奇。一些再普通不过人与物,开始以现实的姿态展现奇幻的一面:在《盗梦空间》中,你以为他们提着是一个普通的保险箱,结果打开发现是结构复杂的造梦机器;在《骑士》中,你本以为脸被烧得都露出筋肉和骨头的哈维邓特只能不清地躺在(本文来自:湖北教育信息网)医院里接受治疗的时候,结果他偏偏生龙活虎地揭掉面纱,露出半边骨头和本该流血不止的脸,地执行他的复仇计划;同样的在《星际穿越》中,你本来以为那只手表作为悲的道具在重重摔在地上之后它的戏份已经结束了,结果它却偏偏以指针不停抖动的姿态圆场了影片末尾叙事结,而且让我们同时意识到,之前多次提到的鬼魂(Ghost)这样超现实的东西,在影片的世界中某种意义上是合理存在的。

  是的,诺兰电影的奇妙之处,就恰恰在你以为也就这样的时候,峰回转。日常的平庸突然滑向不可逆转的决绝,奇妙与疯狂。《星际穿越》的叙事,和之前无数的小说、电影和电子游戏一样,《爱丽丝梦游仙境》是其共同的母题:爱丽丝在无聊得不能再无聊的现实中找到了一个rabbit ?hole,然后她钻了进去。难道不是么,最疯狂也最有趣的事情,就是从可能的平庸日常一步一步奇妙和不可能,当然你对时间和空间的认识都开始扭曲,你将面临一个无法预期的令你紧张的世界。

  Wonderland由此展开。

  这当中蕴含着对电影本身的嵌套性隐喻。你从庸常的生活里走进的(本文来自:湖北教育信息网)影院,又在里通过银幕另一种生活,然后你在另一种生活里,突然踏上了其妙的旅程,这是你一层一层的入戏;然而电影终有竟时,于是你一层一层地出戏,随着人流一起走出影院,又涅没进大街小巷汹涌的庸俗中。这和诺兰电影给我们设的局何其相似,有几层,银河有许多。在此领诺兰的写实是为了不写实,是用真实的日常材料造一个难辨的空中花园,奇幻的变成了写实的,现实却又处处充满的危机,真实和虚幻因此而模糊。虽然你终究会回归现实,但真实的每天生活的可能性由此延伸,于是繁星高悬并非与我们不相关,似乎有一天他们也会到我们的日常。

  然而走入wonderland只是影片成功的一半,系铃容易解铃难。有趣的是,和《盗梦空间》男主角进入了的深渊的男主角一样,促使进入黑洞的深渊的男主奋力也要一层一层走出来的,不过是对儿女的爱。

  乡愁,或者说对家庭的思念,都是多么古典的悲剧的情感。在《星际穿越》中,人的情感真正像悲剧一样,开始推动叙事的发展。整个故事充满的和,便都是人在感情的社会网络中做出的不合但合乎人性的选择。进一步带给影片以不可预测性,以一种和。在影片结束前半个小时我一度以为电影叙事已经崩坏,但这时候幸好诺兰一以贯之的叙事逆转救了场(虽然这逆转略显牵强)。我们可以说诺兰电影的艺术性和商业下的小众性通过他的悲剧或者模糊性(ambigunity)来体现,因为大众潜意识里总是期待着一个万丈的商业片故事的,可是诺兰却总是纠结地在蒙上了一层你不那么让你舒服的阴影。

  和希腊悲剧一样,诺兰的电影里爱情并不是处在第一的,虽然不是毫无踪迹可寻,但也总是被极力抹的。不用说《骑士》里女主被干掉;《盗梦空间》里女主;这部《星际穿越》里男主角的妻子在影片故事之前即已经患病去世。当然,去爱情的枝条,可以让亲情的体现更加集中。《星际穿越》比诺兰之前的电影优秀的地方在于,情感终于丰满了起来,不再单单是炫耀的叙事技巧了。那种爱的执念使得奥德赛的母题终究完整重演,生命存在的价值和意义也因此浮现,深渊的与也因此而补足,归乡从可能变为必然。

  回想起让我颤抖的一段情节,是父女离别的时候,两人行为一连串的错位:父亲要女儿收下手表作为纪念,女儿却地将手表掷到地上;父亲想同女儿好好告别,女儿却根本不愿意看他一眼;父亲无奈开车离开,他下意识地揭开堆在副驾驶座上的毯子,可是女儿已经不会再躲在下面;汽车扬起尘土走远了,女儿这时候才跑出房子哭喊着要追父亲的汽车回来,她的外公紧紧地抱住了她。

  配着汉斯季默的音乐,车窗外镜头里飞转的车轮和往后扬起的尘土,家的轮廓越来越远。这时候我真有一种错觉自己的眼睛里也进了沙子,一抹脸却发现全是泪水。

  这是我第一次,第一次为诺兰的电影流下泪水。

  是的,最感人的地方,即在那些无法预料的错位和不对称里。

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